Le Temple Obscur
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 Les Textes Sacrés

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Kaïne
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MessageSujet: Les Textes Sacrés   Les Textes Sacrés Icon_minitimeMer 31 Jan - 4:57

Faillir à votre parole vous déshonore, mais vous pouvez fort bien vous racheter, si vous en avez la volonté...

Les Officiers vont décider, après vous avoir demandé quel est votre choix, d'une sanctions pouvant prendre plusieurs aspects, dont voici quelques exemples...

1. L'égoiste : Le joueur devra rassembler une certaine quantité d'un produit.

2. L'avare : Le joueur devra s'acquitter d'une amende.

3. Le solitaire : Le joueur devra accompagner pour une certaine durée un autre Templier.

4. L'indisponible : Le joueur devra accomplir une quete avec un autre Templier.

5. Le parjure : Le joueur sera retrograde, de facon temporaire ou definitive.

6. L'hérétique : Le joueur sera retrograde au rangs d'Hérétique, jusqu'à expiation.

7. L'Exile : Le joueur sera expulsé de la guilde, de facon temporaire ou definitive.


A présent, respecterez vous votre serment ?


Dernière édition par le Mar 17 Avr - 8:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Les Saintes Ecritures du Temple Obscur   Les Textes Sacrés Icon_minitimeSam 10 Fév - 2:54

Les Saintes Ecritures du Temple Obscur


Cette guilde vise les objectifs RP, PVE puis PVE / PVP.


RP


Art 1.1
Le Culte de la Rive Noire est un serveur RP, aussi, tu devras respecter et t’adapter aux joueurs qui s’adresserait à toi en mode RP ; ainsi le jeu conservera pour chacun l’aspect qui nous a attiré en ces Terres... Ce qui veut dire que si Grishar, Guerrier Nain de Ironforge, vous demande ou se trouve le maitre griffon le plus proche pouvant lui permettre d’atteindre le champs de bataille des Hautes Terres d’Arathi, vous ne lui repondez pas : le fly est a gauche, quand tu sors de l’hotel, et le goulet le plus proche est a…..

Art 1.2
Le RP, même si cela rend nos voyages en Azeroth très interressants, ne dois en aucun cas être une cause de problème. C'est-à-dire que le RP dois rester un élément positif du jeu ; je ne veux pas voir un groupe éclater parce que le nain hait les elfes, ou parce que le gentil druide à insulter la vilaine démoniste !!! Ce genre d’exces vous ramènera directement à la case départ, c'est-à-dire devant les portes du Temple, à l’extérieur…

Art 1.3
Le RP, est une ‘option’ qui passe avant tout par votre communication, afin que le jeu soit comprehensible par chacun, il est imperatif d’écrire correctement… lorsque vous communiquez avec quelqu’un, n’utilisez pas le mode texto ou sms, mis a part quelques abbreviations telles que mdr ou np. Pour ma part, lorsque je lirai : « ya til kelk1 ki pe fer 1 cap d’om des colin ? » pour la quatrième fois pour tenter de décoder, je ne prendrai même plus le temps de répondre…

Art 1.4
Nous évoluons sur Azeroth comme nous le ferions sur Terre, nous n’y sommes pas seuls … Afin que la guilde puisse perdurer et évoluer sur Azeroth, nous vous demandons de ne pas oublier que vous portez notre Tabard, et donc que vos actes affectent directement notre réputation. Aussi vous devrez vous comporter comme Gardien & Garant de notre Honneur…


PVE


Art 2.1
Le PVE passe par un certain nombre d’évènements : Quêtes en groupe, Donjons et Instances en sont de parfaits exemple… Vous aurez de nombreuses occasions d’en faire, et parfois, vous aurez envie d’en faire un en particulier. Dans ce cas, il vous ait demandé de passer en premier lieu sur le canal guilde, d’autres membres de notre guilde pourraient fort bien avoir la même envie que vous, ou voudraient peut être vous y accompagner… La formation de votre groupe leur accordera la priorité…

Art 2.2
Le PVE passe parfois par la recherche d’un objet en particulier, ou par une volonté d’améliorer son équipement, les objets passant d’une main à une autre au sein de la guilde ne donneront lieu a aucun paiement… Cependant un juste retour de service serait en droit d’être attendu… Pour les objets Crafter par nos Artisans, la guilde pourra être mise à contribution pour la recherche de composants.

Art 2.3
Tu fais partie d'une guilde, il s'agit avant tout d'un groupe ou l'entraide est la bienvenue, si l'un de tes compagnons te demande de l'aide, essaie de la lui procurer...


PVP


Art 3.1
Le PvP se rapporte a nos combat contre la Horde, ce n’est pas parce qu’un hordeux passe à portée de votre lame que vous devrez nécessairement le tuer ( ou tout au moins essayer …) quelques exces sont prohibés… En premier lieu, tuer un hordeux dont le niveau serait insuffisant pour vous faire gagner de l’honneur ( le level apparaissant en gris ) est interdit, car vous n’auriez réellement aucun honneur de poutrer un lvl 10 avec votre lvl 40 !!

Art 3.2
L’installation d’une tente à proximité d’un hordeux que vous venez d’envoyer au cimetierre est interdite, de toutes facons, vous avez certainement mieux à faire ailleurs…

Art 3.3
L’engagement d’un combat contre un hordeux ne sera pas source de honte pour votre guilde : attendre que le hordeux est fini de tuer un mob pour qu’il soit faible est impensable…

Art 3.4
Toute inscription à un champs de bataille passera après votre occupation actuelle si celle-ci se pratique en groupe (groupe de quete, donjon, instance ou raid). Les évènements de guilde de cette nature seront prioritaires sur le champs de bataille, prevoyez votre bataille avant ou apres l’évènement…


Guilde


Art 4.1
La guilde et ses membres méritent ton respect, aussi tu penseras à la saluer lors de tes passages sur Azeroth. Tu respecteras ses membres comme ils te respecterons.

Art 4.2
La hierarchie est établit en fonction des mérites de chacun, aussi tu suivras les conseils que tes superieurs pourront te donner ; ces mêmes supérieurs ne se fourvoieront pas dans un abus d’autorité… Chaque rang de la hierarchie s’est vu attribué une fonction, vous devrez vous en acquitter de votre mieux…

Art 4.3
Le recrutement passe obligatoirement par le forum, personne ne seras autorisé à contourner cette étape.

Art 4.4
La guilde est une entité qui doit rester en vie, pour cela nous devons l’animée en venant régulièrement sur le forum, participer aux évènements…



Pour toute question relative a ces Textes, vous pouvez contacter l’un des officiers de la guilde…
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